Редактор материалов 3d max. Предметам при визуализации можно назначить определенный материал, столу - дерево, мышке - пластмассу, гире - металл. Создавать, а точнее имитировать все эти материалы в 3. D Max позволяет Material Editor. Material Editor имеет два вида: компактный и расширенный (имеет те же функции, но более удобен визуально). Для начала выберите первый слот, тип оставим Standart. Назовите материал (например Mat.
3dmax создание и сохранение своих библиотек материалов.
- 1) Распаковать содержимое архива materiallibraries в папку с библиотеками 3dMax (например, C. Установлен 3ds max 9, V-ray Build 1.50.00 final. Думаю, автору стоит проверить, не кривые.
- В 3D max конечно же предусмотрена небольшая библиотека готовых материалов (например материал дерева для стола на верхнем скриншоте).
- Структура проекта в 3ds Max и как правильно обзывать объекты 3D сцены · В помощь новичку materiallibraries \.
- Видео урок из цикла уроков 3ds Max Design 2011 (mentalRay) тут C:\ Program Files\Autodesk\ 3ds Max Design 2011\ materiallibraries.
Компьютерная графика, 2d, 3d, арт, галереи, статьи, уроки, Files\Autodesk\ 3ds Max \ materiallibraries \mrArch Главная · 3ds Max 3D модели, шаблоны, плагины, библиотеки, модели.
Во вкладке Blinn Basic Parameters: Diffuse - основной цвет материала. Просто перетащить материал на нужные вам объекты. Теперь поговорим о вкладке Maps. Но тут их можно задать с помощью текстурных карт.
Filter Color - цвет, в который будет окрашиваться свет, проходящий через объект. None означает что никакой текстурной карты пока нет. Она скорее всего находится по адресу C: /Program Files/Autodesk/3ds Max/materiallibraries/ или же в папке Мои Документы. После добавления библиотеки вам остается просто выбрать понравившийся материал и применить его к объекту.
О том как быстро сохранить получившеюся картинку читайте в статье простейший рендеринг. Выбрать другой урок. Перейти к следующему.